(no subject)
Jan. 9th, 2008 12:39 amхмм - вот США сейчас как бы главная страна - и потому сюжет Америки - субординирует все остальные сюжеты - сюжет Европы, России, Азии.
это наверное почти литературоведческое - кто на первом плане - субординирует всех кто на заднем плане. ну а лет 100 пройдет, что там будет - типа все цивилизации шли тысячелетия дабы явить миру ***
то же и по жизни - если заимел какой-то сюжет - то он выстроит и иерархию сюжетов. которая легко может перевернуться.
и вполне может оказаться что твой то сюжет - в тени оказывается. а те что казались главными - вовсе и не мои сюжеты, а пришлые.
а бывает и так - "умирает не старый - а поспелый" -сюжет поспел - дал плоды - и ушел в небытие. уступив место новым.
но тут интересно - сейчас многие мечтают о достижимости бессмертия, что сразу разделит времена - на те времена где все лузеры - раз померли, и на время победителей, те что живут бессмертно. т.е. раз помер - то значит лузер. тот не лузер - чей сюжет продолжается продолжается до опупения.
экая игра на выбывание!
помнить о смерти - это знание что твоему сюжету время ограничено - и ему суждено со-зреть. а не помнить - думать о своем сюжете как о бесконечно главном.
это наверное почти литературоведческое - кто на первом плане - субординирует всех кто на заднем плане. ну а лет 100 пройдет, что там будет - типа все цивилизации шли тысячелетия дабы явить миру ***
то же и по жизни - если заимел какой-то сюжет - то он выстроит и иерархию сюжетов. которая легко может перевернуться.
и вполне может оказаться что твой то сюжет - в тени оказывается. а те что казались главными - вовсе и не мои сюжеты, а пришлые.
а бывает и так - "умирает не старый - а поспелый" -сюжет поспел - дал плоды - и ушел в небытие. уступив место новым.
но тут интересно - сейчас многие мечтают о достижимости бессмертия, что сразу разделит времена - на те времена где все лузеры - раз померли, и на время победителей, те что живут бессмертно. т.е. раз помер - то значит лузер. тот не лузер - чей сюжет продолжается продолжается до опупения.
экая игра на выбывание!
помнить о смерти - это знание что твоему сюжету время ограничено - и ему суждено со-зреть. а не помнить - думать о своем сюжете как о бесконечно главном.